【标准登顶】聒噪怪法术德

【标准登顶】聒噪怪法术德

大家好,我是长鲸,在12月2日,我在标准模式又又用聒噪怪法术德成功登顶了。因为某些原因,现在使用的账号是长鲸#51720(之前的长鲸#51462现在已不用)。版本末期,又是月初,玩的人少,登顶其实意义也不是很大了。只是连续三个版本都使用聒噪怪法术德登顶,我个人对这套卡组也有了一些感情了,发文纪念一下。

我自己本来也没想到再把这前两个版本的卡组拿出来,看了直播玩德雷克塔尔加剑圣的法术快攻德,我也想玩,可我是联盟的玩不了。但我还有无敌的聒噪怪,所以又把这套招牌卡组拿过来改了改,让聒噪怪再次制霸天梯。

话不多说,先上卡组(不是最新的):

在新的一天与无数海盗战猎人防术快攻德等卡组的厮杀之后,在12月3日,我对卡组进行了一点点优化,再次登顶。

最新构筑:

AAECAZICBJXgA9HhA7PsA66fBA3lugPvugP5zAObzgPw1AOJ4AOK4AOM5AOt7APs9QOB9wOvgATZnwQA

构筑思路:

老卡说了两版本了不提了,就说说可以带进构筑的新卡。

月光指引:

找到真菌宝藏相当于多过牌,找到聒噪怪或者萤火成群可以多资源,找到月蚀是解场,找到野性之怒是叠甲,缺什么找什么,非常强力的资源和过牌卡,尤其是在法术德的体系内。

野性之怒:

月初快攻多,针对猎人的环境卡,打别的对局是意想不到的斩杀,如果环境变成控制多而非快攻多可以换成丛林之魂或者第二张狮群之怒。

幽影猫头鹰:

快攻多,针对所有快攻的节奏卡,德鲁伊为数不多的解场,相较于野性之怒更加主动,可以加强与快攻的节奏的拼抢,且与月光指引有很强的配合。

播种施肥:

先手1费2/2能很好的压制快攻的节奏,可以提高对猎人的胜率,打其他职业时无论是增加场攻还是增加频率也是性价比不错的选择.相比于随心口袋更加稳定,在不缺过牌的情况下,完全可以满编来加快节奏,也可以提高斩杀.

施肥:

画重点,神卡,必满编。打很多对局的时候你聒噪怪下去贴个野性之力变成两血别人还是一样解,可是换成贴施肥,可能后面几个回合你都不会需要花费用去过牌而断节奏了,一张2费牌几乎能起到大蓝龙的效果简直了。在使用的时候你需要考虑的很可能不是牌不够,而是什么时候贴合适不会爆牌。因为满编这张卡,就不用太担心断牌的问题了,一个不断牌的法术超生德,只要牌序好一点就无敌了。

环境分析:

选择用这套牌上分也有抓环境的取巧在里面,还有信息差,都以为你是超凡德留牌不会针对。

首先月初冲分,大家都更倾向于用快攻上分,最多的就是海盗战和t7猎,打海盗战这套牌是优势,只要频率铺起来牌不断,海盗战是解不过来的(除非被迪菲亚炮手站住解不了)。打t7猎后手是优势先手是劣势(因为这套牌天然的后手更容易胡),不要想t7猎1费拉满接着连续buff有多强,那是他胡了,那么胡的猎人不多,那也要想想这套牌胡了二费聒噪怪也能上天,在都不胡的情况下这套牌的过牌、铺场能力、爆发能力都是碾压猎人的,只要猎人不天胡把血线压太低就能赢。荆棘护卫和野性之怒可以在中期帮我们保血量,可能多一个回合可能就是我们叫杀了。

还有比较多的是邪能瞎。这套牌小优,只要不被滑翔,邪能瞎的解场能力在不断牌的聒噪怪法术德面前不值一提。被马胖我一点都不慌甚至还想笑,这不是让我贴施肥过牌吗,有本事你用aoe解了三个13以后再用aoe解我下一波。邪能瞎没那么多aoe,因为信息差,他会以为我是超凡德不会留aoe,就算知道了他凭什么抓得到两套aoe呢。任务瞎没怎么遇到,不过可以预料,被滑翔就烂了。

是因为版本末期要娱乐嘛,超凡德不少,经验宝宝。随从体系快攻德不多,遇到的我都靠胡赢了。我只能说论胡牌以后的爆发和过牌能力还是这套厉害。

版本大热的术士没怎么遇到,可能是术士打得慢月初上高分段的不多,也可能是月牙的加强让术士头皮发麻,也可能是版本末期大家倾向于玩超凡德娱乐娱乐,术士环境不好。

骑士我遇到两三次都输了,都是322抽剑圣,一边解场一边站住场攻一直踢脸,这谁顶得住啊。没有剑圣我觉得完全不用怕,可我遇到的都是322接剑圣,然后就546+圣盾怪+圣契恶心人。

打任务贼大优势,铺起来以后他节奏跟不上,基本都赢了,输的局就是手牌烂了没过牌输的。锁喉贼遇到的不多。

打决斗法他不开双洪流就是优势,4费aoe防一防就不怕,贴施肥也算防了,解完正好下一波。

萨满遇到的是高分选手自创的恩佐斯控制萨,闪电风暴鱼斯拉控场,融合怪和464站场,重拳斩杀,不提了。打元素萨他胡了有点劣势,前期是他站场,325风怒突袭解频率真的太恶心了。

牧师,就遇到了一把暗牧赢了。一生之敌控制牧被版本遗弃了,我再也不用和牧师鏖战到八费以后然后绝望的被解完了。

不说太多了,这套牌可能只是在这短短几天的特殊环境里昙花一现,不过也算完成了我的一点小小心愿,达成一卡组连续三版本完成登顶。

对局思路:

对快攻:

如果是先手打猎人或快攻德,可以考虑留播种施肥压制对面节奏,尽量减少对面前期的场面不让第一波滚雪球滚死。如果跳费过牌都有也可以考虑留聒噪怪早点启动直接把对面滚雪球滚死。其他情况下还是找过牌组件,先过牌积累手牌再铺场一般来说是更加高效的。如果起手没找到过牌不要硬憋着,除非你有聒噪怪,否则就能早铺就早铺,先尽量拼抢场面把节奏拿到后面等过牌到了再想手牌规划的事。

对有aoe的中速卡组:

起手全换找过牌,后手可以留聒噪怪和萤火成群,注意尽量多批次地给压力,善用施肥能做到他解了我还能有后续。一般来说这类卡组是可以解第一波场面的,一半情况下也可以解第二波场面,所以思路上就是铺三波大场面,相比于之前的版本,带了施肥的这套构筑是更加容易做到的。有一局我甚至和防术打到疲劳局,打到他断解,并且场面一直给压力让他没有机会下577。

对没有aoe的某些中速卡组:

说的就是你,超凡德,除非一直没有过牌,否则不知道怎么输。注意中期不要过载让对面安全的开超凡,如果场攻可以叫杀那当然随便过载。

往期卡组:

最后大家欣赏一下几个版本以来这套卡组的变化。

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